舒尔特方格

从 1 点到最后一格,或从最大的数点回 1。点错时,这一格会标成无效,并写出「还不是这个」。

窄于 800px 的屏幕会先选中 3×3。方向键移动焦点,Enter 确认。误选不停止计时。

本机记录

同一组设置、同一种输入方式的记录放在一起,最多 20 条。鼠标、触屏和键盘各自保存。

这组设置还没有记录。

格子选多大

窄于 800px 时,页面先选中 3×3。更宽的屏幕先选中 5×5。7×7,以及 4×4、6×6、8×8、9×9,做的是同一件事:按顺序点完格子。格子数不同,计时的任务长度也不同,所以不要把不同尺寸的用时放在一起比。

这里没有「几秒算好」的标准。手机可以做。触屏和鼠标分开保存,顺不顺手取决于那台设备。

看正序和倒序能不能放在一起比

怎么做舒尔特方格

  1. 选尺寸。窄于 800px 的屏幕先选中 3×3。更宽的屏幕先选中 5×5。也可以改成 4×4 到 9×9。
  2. 选顺序。正序从 1 点到最后一格。倒序从最大的数点回 1。两种分数分开保存。
  3. 开始。点「开始」后计时。点错会标成无效,并写出「还不是这个」,计时继续。
  4. 看用时。点完后看到这一局的用时。这里没有秒数标准。

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